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06年本土网游市场占有率超过60%
作者:佚名    文章来源:大洋网    更新时间:2007-7-12 13:45:09
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  •   在2006年,本土网络游戏已经成为中国网络游戏市场的主导力量,其市场占有率已经达到了64.8%,连续第二年超过海外引进的网络游戏市场占有率。

昨日,第五届中国国际数码互动娱乐产业(ChinaJoy)高峰论坛在上海开幕,国家新闻出版总署署长柳斌杰在高峰论坛上表示,在2006年,本土网络游戏已经成为中国网络游戏市场的主导力量,其市场占有率已经达到了64.8%,连续第二年超过海外引进的网络游戏市场占有率。

柳斌杰透露,国家新闻出版总署将在2007年加快《互联网出版管理暂行规定》的修订和重新颁布执行以及颁布实施《互联网游戏出版服务管理办法》的工作。据了解,中国本土网游企业研发的多款中国网游已走出国门。

在昨日论坛上,盛大董事长兼CEO陈天桥表示,为鼓励发展本土网游企业,每月18日,包括陈天桥在内盛大所有的高层都将听创业者讲“故事”,只要证明项目是有价值的,盛大就会投资。金山公司总裁雷军表示,金山要从内容到技术上做老少皆宜的游戏。

网易CEO丁磊说,网易会在未来考虑引进优秀的网络游戏作品。丁磊昨日坦承,自主研发有时要付出较大代价,在天下的开发过程当中,应该说网易受到了非常深刻的经验和教训,因此希望国内的网游企业在未来发展过程中能够少犯这类错误。(段郴群)

责任编辑:罗智祥
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